ギャンブルvs.健康:最も危険なカジノゲームはこれだ!
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肥満がますます問題になっています。運動は、機械やゲームテーブルに何時間も座っていることが多いギャンブラーに不足しがちな、重要な健康要素です。

そこで、ポーカーなど異なる種目のカジノプレイヤーを対象に、体力とその他のQOL(生活の質)要因との関連性を調査した、 ブラックジャック, バカラ自動販売機と ルーレット.

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合計で2000人以上の英国のカジノプレイヤーの結果を分析し、以下の結論に達しました。

  1. スロットマシンのプレイヤーは最も不健康なギャンブラーであり、平均して体格指数は31とやや太り気味です。24%のうち喫煙者の方が多いです。また、スロットプレイヤーの中で最もアルコールの摂取量が多く、これは主に女性プレイヤーによるものです。
  2. ビデオポーカープレイヤーの平均BMIは30で、この研究では2番目に高い。
  3. ルーレット、ブラックジャック、サイコロのギャンブラーはBMIが27の正常体重の範囲内です。
  4. ポーカープレイヤーとバカラプレイヤーのBMIは25で2番目に低い。ポーカーも平均年齢38歳と最も若い研究参加者が多い。それにもかかわらず、ポーカープレイヤーはスロットプレイヤーに次いで最もアルコールを飲む。
  5. 最も健康的なのは パイゴウポーカー というのも、パイゴウポーカープレイヤーの平均BMIは23しかなかったからだ。
  6. 参加者全員の平均年齢は43歳、BMIは27で、58%は男性、42%は女性でした。

オートメーション

スロットマシーンゲームは「スロット」とまとめられ、今回の調査で最も人気のあるゲームであり、カジノプレイヤーの51%がプレイしていた。スロットマシンプレイヤーのBMI平均は31で、この調査で最も高い。

ビデオポーカー

スロットマシンプレイヤーに次いで、ビデオポーカープレイヤーのBMIは平均30であった。 このように、スロットマシンプレイヤーもビデオポーカープレイヤーも、病気のリスクが高く、寿命が短いことがわかる。

ポーカー

興味深いことに、ポーカーは2番目に人気のあるカジノゲームですが、平均BMIはバカラと並んで2番目に低く、25です。 一般的にBMIが19~25の間は健康的と考えられています。だからポーカープレイヤーは実は全国平均のBMIポイント27点を下回っているのです。

パイゴウ

調査によると、パイゴウ選手が一番健康的だそうです。パイゴウは中国で生まれ、1980年代に欧米で知られるようになりました。今でも特に普及していますが、アジア原産のゲーマーの間では絶大な人気を誇っています。アジア人は一般的に肥満になりにくいので、BMIランキングでパイゴウ選手の成績が良いのも理由かもしれません。また、「パイゴウが好きなゲーム」と答えた選手は非常に少なく、特に代表的な結果とは言えませんでした。

バカラ

バカラプレイヤーの結果は、ポーカーやパイゴウの結果と似ています。バカラプレイヤーのBMIも25で全国平均を下回った。パイゴウのようなバカラも、一般的にBMIが低いアジア人に人気があります。

その他のカジノゲーム

他のカジノプレイヤーのBMI平均値は、いずれも英国の国民平均値を上回っていました。

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調査対象となった全ギャンブラーのBMI平均は27.2であり、英国の全国平均を反映している。つまり、カジノプレイヤーは、カジノに足を踏み入れない平均的な消費者よりも不健康でも健康でもないということになる。 セット だろう。

カジノゲームで最も人気のあるゲームビーエムアイカット
オートメーション51.3%31
ビデオポーカー10.4%30
ブラックジャック9.1%28.5
ルーレット10.0%28
キューブ0.7%27.5
0.4%26.5
ポーカー14.7%25
バカラ2.8%25
パイゴウ0.6%23

の人気度と選手の平均BMIを示しています。

カジノでの飲酒

研究参加者のアルコール摂取量に関する回答を見ると、スロットマシン、ポーカー、バカラのプレイヤーは、1週間に推奨される最大アルコール摂取量よりも多く摂取していることがわかります。したがって、これらのゲームのプレイヤーのうち、20%以上のプレイヤーがお酒を飲み過ぎてしまう。全体としては、男性選手全体の44%、女性選手全体の31%が最大値を超えています。しかし、これらの価値観は、原則として過小評価されがちな関係者の発言に基づいています。そのため、真価はさらに高くなる可能性が高い。

BMI値に関連して、ポーカープレイヤーはアルコール消費量の増加にもかかわらず、BMI値を下げるために、よりアクティブなライフスタイルを追求していることがわかりますが、スロットマシンプレイヤーの場合は、太りすぎとアルコール消費は手を取り合っています。

ポーカープレイヤーの平均年齢は28歳。ポーカープレイヤーの60%は大学で学んだことがある。

さらに、年齢とBMI値の間には相関関係が見られます。BMIの平均値は、選手の年齢に応じて上昇します。

性別の違い

スロットプレイヤーは、レギュラーのアルコール消費者の割合が最も高い。すべての女性スロットプレイヤーの中で、4分の1以上が推奨されているアルコールの最大レベルを超えて飲んでいます。男性スロットプレイヤーの間では、約5分の1の数字となっています。

また、ビデオポーカーでお酒を飲む人は、男性よりも女性の方が多いです。女性ビデオポーカープレイヤーの約20%がお酒を飲みすぎているのに対し、男性ビデオポーカープレイヤーの10%のみがお酒を飲みすぎています。

これは、スロットマシンやビデオポーカーのような女性が好んでプレイするカジノゲームは、アルコール摂取量が多いことを示している。同時に、このアルコール消費量の増加は、最も可能性の高いこのグループの高いBMI値にもつながります。

喫煙

カジノプレーヤーの喫煙量は、英国の平均値である20%よりも平均4%多い。

最も多くの喫煙者がPai Gowをプレイしている:46%。次いで、バカラプレイヤーが25%、スロットプレイヤーが24%となっています。ダイスプレイヤーは全国平均程度。ポーカープレイヤーは少し下。

身体活動に関する結果

スロットマシンとビデオポーカーのプレイヤーは、全カジノプレイヤーの中で推奨レベルの身体活動を達成する可能性が最も低いことがわかりました。推奨されている週当たり150分(2時間30分)の身体活動[19]を達成していると回答したのは、スロットプレイヤーの27人(%)とビデオポーカープレイヤーの28人(%)のみでした。今回の調査では、ポーカープレイヤーが最も体を動かしており、58人の%が推奨レベルを達成しています。

スロットマシンとビデオポーカーに続いて、サイコロとバカラのプレイヤーが最も身体活動量が少なく、それぞれ33人の%と34人の%が週に150分の身体活動を行っているに過ぎませんでした。British Heart Foundationによると、身体活動の必要条件を満たすための全国平均は34 % [20]なので、スロットマシン、ビデオポーカー、サイコロ、バカラのプレイヤーの動きはすべて平均よりも少ないことになります。

スロットやビデオポーカーの参加者に見られるように、運動をほとんどしないとBMIが平均より高くなる。したがって、スロットやビデオポーカーのプレイヤーが運動不足であることも、この2つのグループの高いBMIの要因であると結論づけることができます。

推奨される身体活動ガイドラインを満たしている回答者の割合を、カジノゲームの嗜好別に分類したものです。

アルコール摂取と同様に、自己申告にはしばしばバイアスがかかる。人は自分の身体活動量を過大評価する傾向がある [ ]。21]であることから、実際の身体活動指針を満たす人の割合は、表記よりもさらに低いと考えるのが妥当でしょう。

しかし、ポーカー、ルーレット、ブラックジャック、パイゴウの各プレイヤーは、身体活動の必要条件である全国平均を上回っていました。

なぜかというと、より多くのポーカープレイヤーが身体活動の必要条件を満たしているからです。ポーカープレイヤーがハッタリではなく、本当に彼らが主張するほどの運動をしていたと仮定すると、ポーカープレイヤーは確かに、座りっぱなしのライフスタイルが精神的・肉体的な健康に及ぼす影響を懸念していることがわかります [22]。

トーナメントが長くなり、オンラインやライブのテーブルで利益を上げるためには長時間のセッションが必要になるため、ポーカーは精神的にも肉体的にも耐久性のあるゲームです。確かに、スロットやルーレットよりもそうですね。

イギリスを代表するポーカープロで、キャリアで数十万ドルの賞金を獲得しているStuart Rutter氏は、次のようにコメントしています。

2、3年前、どこからともなく、イギリスの若いポーカープレイヤーの間で、健康になってジムに通い、体重を減らすという新しいトレンドが生まれたんだ。ポーカープレイヤーは、チャレンジとゴールが好きだから、それに合っていると思う。最近成功しているプレイヤーを見てみるとわかるけど、彼らはフィットネスを日課とし、バランスの取れたライフスタイルを送っているんだ。

ギャンブルプラットフォームの実績

また、回答者には、主にどこでカジノゲームをプレイするかを尋ねました。どのゲームをプレイしているかに関わらず、ゲームをプレイする方法として最も多かったのは「デスクトップPC」でした。平均して65%の回答者がデスクトップPCでプレイしており、調査回答者の5分の1強が携帯電話やタブレット端末でカジノゲームをプレイしています。また、室内でカジノを訪れる回答者は14%に過ぎません。

回答者がカジノゲームをする場所は?

各試合のデスクトップ型プレーヤーの割合と、その試合の平均BMIを見ると、両者には正の相関関係があるように見えます(下記図6参照)。デスクトップ型プレーヤーの割合が高いほど、平均BMIは高くなります。

両者の間に正の関係があるのは、デスクトップ・ゲーマーはモバイル・ゲーマーやランド・ゲーマーに比べて一般的に不健康なライフスタイルを送っているという事実に起因していると考えられる。この結果は、モバイルとランドベースのゲーマーの割合を平均BMIと比較しても、そのような傾向が見られなかったことからも裏付けられます。

また、1週間に推奨される飲酒量を超えているゲーマーの割合と、デスクトップ型ゲーム機の割合を比較したところ、同様の正の関係が見られました。このことから、デスクトップ・ゲーマーの平均BMI値が高いのは、アルコールの過剰摂取が原因ではないかと考えられます。また、喫煙者の割合と運動条件を満たしているゲーマーの割合を比較したところ、デスクトップ型ゲーマーの割合との関係は見られませんでした。これらの結果から、デスクトップ・ゲーマーのBMI上昇の最大の要因は、アルコールの過剰摂取であることが示唆されました。

モバイルへの変換

デスクトップ型ゲーマーとは対照的に、モバイル型ゲーマーの比率が高いゲームは、平均BMI値の上昇とは正の相関がありませんでした。さらに、モバイルゲームユーザーの割合が高いゲームは、喫煙率、過度の飲酒率、運動不足の割合とも相関していませんでした。これらの結果から、モバイルゲームはBMIの増加に寄与しないことが示唆されました。

20 %の回答者が主に携帯電話で遊んだが、携帯電話の受け入れは、携帯電話の利用が中心であった。 ギャンブル 2018年までに1億6,400万人がオンラインゲームのために携帯電話を使用すると推定されている[23]。スマートフォン(およびタブレット)の普及とインターネットの高速化は、モバイルカジノの成長を促進し、デスクトップ利用からのシフトにつながる可能性がある。

もしかしたら、モバイルカジノに切り替えることで、健康やBMIの低下に良い影響があるかもしれません。モバイルカジノは、どこからでもアクセスでき、机に座ってプレイする必要はありません。これにより、人々はデスクトップゲームのような座りっぱなしのライフスタイルから脱却し、モバイルゲームをアクティブなライフスタイルに取り入れることができるようになります。

Tam Fry FRSA [24]はNational Obesity Forumのスポークスマンであり、携帯電話にシフトすることで健康上のメリットが得られるという我々の主張を繰り返し述べた。

座りっぱなしのライフスタイルは、運動量の低下につながります。しかし、それだけではありません。糖分やカロリーの多い食品を間食することにもつながっています」とフライ氏は説明する。5年後、10年後には、移動中にタブレットやモバイル機器を使うようになり、希望の光が見えてくるかもしれません。実際に、テレビの前で過ごす時間が減っているという調査結果もあります。よりモバイルな社会になるかもしれないが、その間に健康状態の改善が見られるかもしれない。しかし、現段階では「もしかしたら」である。

性別による違い

また、全てのカジノゲームを合計した場合の男女別分布は、男性が58%、女性が42%となりました。スロットやビデオポーカーを除くすべてのカジノゲームに男性の優位性が貫かれていました。ここでは、女性が53%を超えて優位に立っています。

スロットマシンと ビンゴ は女性向けのゲームである。しかし、オンラインカジノの人気が高まるにつれ、他のゲームもプレイする女性が増えている。

ランドベースのカジノでギャンブルをすると回答した人の割合(カジノギャンブルの嗜好で分類

また、スロットプレイヤーに女性が多いのは、平均BMIが最も高いグループであることからも興味深い。Lancet Medical Journalに掲載された最近の研究[27]では、高いBMIが17種類のがんと関連していることがわかりました。また、体重の増加が6つのがんのリスク増加と直線的に関連しているという証拠もありました。このリストには、女性が罹患する2つのがんが含まれており、子宮がんは最もリスクが高く、子宮頸がんは4番目にリスクが高くなっています。また、胆嚢がん、腎臓がん、甲状腺がん、白血病などのリスクも増加しました。

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